مصاحبه خبری: مازومی از بازی در نقش نائویی اساسینز کرید جدید می‌گوید

شخصیت نائویی در اساسینز کرید شدوز

شخصیت سنتی‌تری که در بازی جدید اساسینز کرید: سایه‌ها دیده می‌شود، شینوبی به نام نائویی است. او مثبت‌اندیش و جوان به شمار می‌رود. در حالی‌که شخصیت یاسوکه در بازی Assassin’s Creed Shadows روحیه سامورایی و فانتزی بازیکن را اقناع می‌کند، نائویی بیشتر روی مخفی‌کاری و مهارت یک شینوبی واقعی تمرکز دارد. مازومی سسنودا، بازیگر نائویی، در مصاحبه‌ای با گیم‌رنت از ارتباط خود با شخصیت نائویی و اولین تجربه خود از بازیگری در بازی ویدیویی گفته است.

ارتباط‌گرفتن با نائویی

مازومی از همان آغاز با شخصیت نائویی احساس همذات‌پنداری می‌کرد. او دوست داشت شخصیتی را بازی می‌کند که زنی قدرتمند و مطمئن به خود است. در عین حال، آسیب‌پذیری‌های انسانی را هم دارد. او فکر م‌کند که این توصیفات با نائویی همخوانی دارد. او تلاشی برای صداسازی کاراکتر انجام نداد و به‌طور طبیعی آن را اجرا کرد. مازومی درباره خوگرفتن به شخصیت نائویی می‌گوید:

«صادقانه احساس می‌کنم که از لحظه اول شخصیت نائویی را درک کردم و این از خوش‌شناسی من بوده است. من خیلی خوش‌شناس بودم که از طرق نوشته‌های بی‌نظیر داستان‌ها به سرعت با شخصیت ارتباط گرفتم. همچنین می‌توانم بگویم که می‌خواستم نائویی شخصیت سرسخت و در عین حال، آسیب‌پذیری باشد چون برایم اهمیت زیادی داشت. هر زمان که شخصیت زن قدرتمندی را بازی می‌کنم، او حتما باید آسیب‌پذیری‌هایی را همراه خود داشته باشد. من فکر می‌کنم نائویی شخصیت بسیاری صادقی است. انگیزه او از خانواده‌اش می‌آید و می‌داند چیزی که فکر می‌کند درست است. او ارزش خود را می‌داند و خود را به خوبی می‌شناسد.»

تم‌های داستانی نائویی درباره انتقام و بخشش است که با مازومی نیز همخوانی دارد. او خواننده و شاعری است که آهنگی به نام Sinking Boat ساخته است. این آهنگ دارای تم مشابهی با شخصیت نائویی است.

نائویی

بروک دیویس از بخش کارگردانی روایی بازی قبلا به تمجید از مازومی پرداخته و توانایی او در اجرای جوانانه و مثبت‌اندیشانه کاراکتر را تحسین کرده است. مازومی در اجرای کاراکتر نائومی اعتماد به نفس فوق‌العاده‌ای داشته و هنگام دعوت به انجام مصاحبه دوم نیز گفته که همان مصاحبه اول را ملاک قرار دهید. مازومی در این باره می‌گوید:

«من برای مصاحبه رفتم و در جا با شخصیت ارتباط گرفتم و فکر می‌کنم کار را خوب از آب درآوردم. من از عملکرد خود راضی بودم اما خبری به من نرسید. فکر می‌کنم زمان زیادی حدودا 6 ماه یا بیشتر زمان گذشت. سپس، ان‌ها همان مصاحبه قبلی را برایم فرستادند و من امتناع کردم زیرا از نتیجه مصاحبه اول راضی بودم. پس جواب دادم: می‌دانید، من می‌خواهم پای مصاحبه اولی که دادم بیایستم. من قبول نکردم و فرض کردم که دیگر شانسی ندارد. بعد از آنف حدود سه یا چهار ماه بعد، ناگهان تماسی دریافت کردم. خیلی شوکه شده بودم چون اصلا انتظار تماس دیگری از سمت بازی‌سازان نداشتم.»

او دو سال برای شخصیت نائویی زمان صرف کرد. زمانی که برای هیچ کاراکتری جز این شخصیت از یک بازی ویدیویی نگذاشته بود.

شروع به کار در Assassin’s Creed Shadows

فعالیت مازومی بیشتر در فیلم‌ها و سریال‌ها بوده و همین مسئله، بازی در نقش یائویی را به اولین تجربه بازیگری در بازی ویدیویی او تبدیل کرده است. مدت طولانی بازی در نقش نائویی تنها جنبه تاثیرگذار کار مازومی نبوده، بلکه او همیشه دوست داشته تا در یک بازی ویدیویی حضور داشته باشد. استودیوی موشن کپچر در واقع تفاوت زیادی با محیط فیلمبرداری فیلم و سریال دارد. او در این باره شرح می‌دهد:

«من هیچ‌گاه وویس اور انجام ندادم. هیچ‌گاه موکاپ انجام ندادم. چیزهای جدید زیادی در این کار وجود داشت که بسیار هیجان‌انگیز بود. از آنجایی که از دنیای فیلم وس ریال می‌امدم، گمان می‌کردم همه‌چیز را می‌دانم اما فقط تا زمانی که لباس‌های موکاپ را به تن کردم. دفعاتی بود که باید کسی را لمس می‌کردم، در واقعیت نمی‌توانستم، چون این دوربین‌ها روبروی ما بودند. ما باید فضایی بین خودمان ثرار می‌دادیم اما از لحاظ فیزیکی در ارتباط می‌بودیم. من می‌بایست در ذهن خودم احساسات شدید و تصویرسازی ایجاد می‌کردم تا چنین چیزهایی مانع از اجرای عملکردم نشوند.»

او اشاره داشت که اتاق‌های بزرگ و خالی برای استودیوهای موکاپ، نبود لوازم جانبی و دوربین‌هایی که از تماس فیزیکی با دیگر بازیگران جلوگیری می‌کنند، همه‌چیز را پیچیده‌تر کرده بودند. او باید سوالات زیادی می‌پرسید.

مازومی خواننده و بازیگر

این رویایی بود که برای مازومی به حقیقت پیوست. او می‌گوید که مشتاق تجربه بازی در Assassin’s Creed Shadows بوده چون همیشه می‌خواسته که در بازی ویدیویی بازی کند. همچنین، امیدوار است که در آینده نیز چنین نقش‌هایی به او پیشنهاد شود:

«من این مسئله را آشکار کردم زیرا همیشه می‌خواستم شخصیتی را در یک بازی ویدیویی بازی کنم و این تجربه مانند رویایی بود که به حقیقت بدل شد. واضح است که الآن احساس می‌کنم تجربه بیشتری دارم، زیرا پیش از این هیچ‌گاه این کار را تجربه نکرده بودم. آره، فکر می‌کنم باحال می‌شود اگر دوباره بخواهم این شخصیت را بازی کنم. فکر می‌کنم دوست دارم همیشه شخصیتی را بازی کنم که برای چیزی می‌جنگد، می‌دانید، هرچیز که باشد. من واقعا جذب شخصیت‌هایی می‌شوم که مجبور است مبارزه‌های درون خود را انجام دهد و از سایه خود بیرون بیاید برای فتح‌کردن چیزی بزرگتر از خود.»

لایه‌های تجربه و احساسات انسانی چنین نقش‌هایی، مانند نائویی، بود که مازومی را جذب این نقش کرد. او گفت که لازم نیست حتما در نقش شخصیتی قدرتمند و قاتل مانند نائویی بازی کند، اما آن شخصیت باید مانند نائویی مصمم و دارای پیچیدگی باشد. او این نقش‌ها را دوست دارد و شاید طرفداران هم انتظار دارند که او را در چنین نقش‌هایی ببینند.

آخرین اخبار

همراه ماجرا باشید!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

خبرنامه ایمیلی ماجرا

آخرین اخبار و مقالات ادبیات، فیلم، سریال، ویدیو گیم و کلی ماجرای دیگه رو از دست ندید!

به جمع ماجراجوها خوش اومدی!

مشکلی پیش آمده، لطفا دوباره امتحان کنید

بلاگ ماجرا will use the information you provide on this form to be in touch with you and to provide updates and marketing.